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2018级数字媒体艺术设计(动漫制作)培养计划

日期: 2018-10-31
来源:
发布:

一、专业名称  数字媒体艺术设计(动漫)专业

二、专业代码  670104

三、招生对象  普通高中及中专、职校和技校毕业生。

四、学制与学历  三年、专科

五、就业面向

根据动漫设计方向人才培养目标,本专业毕业生可以从事的职业范围有:

1.动画设计岗位:负责动画设定(角色造型,场景规划)的设计工作

2.三维动画制作岗位:负责视频三维动画的设计与制作

3.影视后期特效岗位:负责视频后期特技效果的制作

4. 视频剪辑岗位:负责影片的剪辑,后期输出工作

5. 平面设计岗位:负责平面包装工作。

6. 摄影与摄像岗位:负责摄影与摄像的拍摄。

六、培养目标

通过学习动画创作的整体流程和专业的技能技巧,使学生能够在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画创意设计、动画制作、多媒体影视策划与制作方面的专业人才,面向动漫设计、游戏动画、影视广告传媒、电视台、教育等行业及有关单位,具有较强的实践能力和创新能力的设计制作应用型高级人才。并结合实践操作,要求学生在掌握动画前后期创作设计所需要的基础知识、基本理论与基本技能的同时,具有创新精神和开阔的视野。 

专业核心能力

本专业是现代科技和现代艺术相结合的专业,通过培养学生的艺术美感和理性思维以及创作鉴赏能力。要求学生专业基础扎实,综合素质高,具有较强实践能力和创新精神,能适应当代文化事业发展和竞争需要,具有一定的理论基础、专业技术和艺术修养,又有较强动手能力的专业技术型人才。

 

八、职业技能证书

证书名称

培养计划中对应课程

考证

时间

(年月)

证书管理机构

必考/

选考

备注

MATCC 数位成音认证

数字音效制作

软件名称:

 Audition

第二学期

Mixcraft Authorized Training Certification Center

(MATCC 数字成音原厂国际认证中心)

选考


Grass cutters ATC

摄像视觉编辑

软件名称:

Premiere

第四学期

ATC训练中心

(国际认证执照)

选考


NACG专业水平

证书

 动画短片创意与设计与实训/微视频创作设计与实训

第五学期

中华人民共和国工业和信息化部主管工业和信息化部人才交流中心

必考

四选一

三维动画基础

第二学期

三维动画制作

第三学期

数位后制特效

第四学期

平面设计师

图形图像处理

第一学期

上海市人力资源与社会保障局

选考


 

 

 

 

 

九、课程体系与核心课程

(一) 课程体系架构(附表1

(二)专业核心课程简介

1. 课程名称:摄影技术

课程内容:通过本课程的学习,帮助学生掌握摄影的基本理论与单反相机的使用。要求学生通过理论学习理解摄影作品的一般方法,懂得运用不同的技术手段服务于创作意图。通过实践训练,掌握基本的摄影技术,为今后在摄影与影视方面以及素材收集方面打下基础。

2. 课程名称:摄像与后期剪辑

课程内容:通过本课程的学习,帮助学生掌握摄像与视频剪辑的基本理论,基础知识和基本技能,能恰当的运动用拍摄技术为创作意图服务。要求学生通过理论学习理解视频制作的一般方法,懂得运用不同的技术手段服务于创作意图。通过实践训练,掌握基本的摄像技术,为今后在摄像与影视后期制作以及素材收集方面打下基础。

3. 课程名称:三维动画基础   

课程内容:通过本课程的学习,学生能够掌握三维软件的界面基础,了解建模、材质、灯光、渲染等基本操作,可以制作简单的三维动画,掌握三维软件的基本使用方法。

4. 课程名称:三维动画制作  

课程内容:教学方案的第一阶段通过案例的讲解和训练来掌握和熟悉MAYA 软件的基本功能;第二阶段以具有代表性的MAYA 作品为载体,让学生通过制作具体而完整的案例了解具体的制作步骤及命令的使用,领会不同功能的综合运用;第三阶段以学生完成MAYA 三维动画作品项目,通过项目的训练,开阔学生的设计思维,增强创意设计能力,最终能灵活运用各种命令完成作品的制作。

5. 课程名称:影视制作     

课程内容:通过本课程的学习,学生能熟练运动摄像器材根据剧本拍摄影片。熟练掌握影视编辑制作流程工具,通过经典案例的模仿学习更好的掌握影视编辑制作工具。在此基础上,通过命题式训练,激发学生的创意与制作能力,从而完成影片制作。

6. 课程名称:数字音效制作         

课程内容:通过本课程的学习学生掌握数字音效制作的标准和应用原理。了解数字音效制作的内容,通过音效采集录制方法,音效编辑处理方法,音效创建设计方法等知识让学生全面的掌握音效制作工具。

7. 课程名称:动画运动规律        

课程内容:动画运动规律的课程教学内容是如何让动画片中各种类型的表现对象合理、自然、流畅,更能有生命般地活起来的关键。基本范围包括人物、动物运动规律、自然现象运动规律等部分,课程的学习有着很强的实践性,不仅要了解与掌握运动规律的原理与表现技巧,还应具有一定的艺术表现性。

8. 课程名称:脚本编辑与策划     

课程内容:通过本课程的学习,让学生充分学习视频策划的流程与方法。结合文案的创意思路,绘制分镜头,制作影视脚本。通过解说词等基本知识的学习,让学生更加深入了解视频策划写作的规范与流程。

9. 课程名称:动画场景设计   

课程内容:通过本课程的学习,让学生掌握二维动画场景制作的基本流程,软件使用。通过二维动画场景制作与跟做训练,进一步掌握二维制作工具。通过不同的时间和气候制作不同的室内外场景。

10. 课程名称:角色创作   

课程内容:通过本课程的学习,让学生掌握动画角色制作的基本流程与软件使用。通过动画角色制作与训练,进一步掌握动画制作工具。学生通过所学知识,分析角色的的特征,比例,结构,在而使用数码软件完成角色的设计与制作。

11. 课程名称:摄像视觉编辑  

课程内容:通过该课程的学习,让学生全面了解后期合成软件Premiere各项功能和使用方法,了解各种影片剪辑制作,音频编辑合成,MTV,电视剧和电视专题片的剪辑方法,全面了解后期合成,较色,抠像,字幕的制作过程。掌握摄像视觉编辑的合成的方法。

 

 

12. 课程名称:数位后制特效   

课程内容:本课程主要介绍数位后制特效的制作方法,流程,工具的使用。通过本课程的学习,学生能全面掌握After Effects的基本理论知识和软件使用方法。学生通过数位后制特效的经典案例的模拟训练和创作,能熟练掌握数位后制特效的完整技术。掌握数位后制特效与广告后制合成中的实战技巧。

13.  课程名称:动画短片创意设计与实训

课程内容:通过本课程的学习,学生能更加系统的学习动画制作的流程方法。在学生掌握三维动画制作软件,原画设计,动画原理等知识的基础上,进而进行动画短片的设计与制作。完成短片的原画设计,角色设计,场景设计,分镜头制作,动画制作,后期合成等工作,设计制作出动画短片。

14. 课程名称:微视频创作设计与实训

课程内容:通过本课程的学习,学生能更加综合认识理解微视频的制作流程,方式方法。学生掌握摄影摄像的理论及流程和操作技能的情况下,恰当的运用技术手段为创作意图服务。要求学生通过学习,完成影视作品创作。并结合前期策划、拍摄、三维制作、后期特效、合成剪辑,设计制作影视作品

十、理论与实践教学时间分配

课程类别

学分

学时

占总学时的百分比(%)

理论学时

实践学时

通识教育课(必修)

29

483

21.0

228

255

专业基础课(必修)

27

432

18.8

178

254

专业核心课(必修)

14

224

9.7

88

136

专业技能课(必修)

19

304

13.2

98

206

专业实践课(必修)

92

766

33.3

0

766

选修课

8

90

3.9

90

0

合计

129

2299

100

682

1617

实践学时占总学时(%)

70.3

 

2018级数字媒体艺术设计(动漫制作)培养计划附表2:数字媒体艺术设计(动漫制作)专业教学一览表


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